ABONAMENTE VIDEO TESTE REDACȚIA
RO
EN
×
▼ LISTĂ EDIȚII ▼
George Platon

George Platon

Co-fondator @ BuddyGuard

PROGRAMARE
Flare - Home security

Casa este castelul nostru. Nu este nimica la fel, precum a ajunge acasă după o zi lungă. Casa este sanctuarul nostru, locul unde ne putem relaxa și asculta muzica preferată în liniște totală. Amintirile și momentele noastre de bucurie sunt legate de casele noastre mai mult decât oricare alte locuri unde ne petrecem timpul. În era socială/digitală în care trăim, protejarea casei nu este jobul unui câine isteț sau a unui bun polițist. Avem nevoie de soluții mai inteligente, adaptabile la programul nostru, care recunosc și identifica prietenii noștri dintre străini. Astfel de soluții ar trebui să se adapteze la varietatea caselor, la programele de lucru dinamice, la diferiți vizitatori și la paleta preferințelor într-o casă cu mai mulți membri.

DIVERSE
CCC - A ‘shot’ of programming

Scurt, intens și din ce în ce mai popular, CCC (Catalysts Coding Contest) a devenit un fel de atracție ‘sezonieră’ pentru programatorii clujeni și nu numai. Concursul Catalysts Coding Contest (http://contest.catalysts.cc ) a început în anul 2007 în Austria cu un număr relativ mic de participanți, dar feedback-ul primit a fost peste așteptări! În prezent, suntem la ediția cu numărul 18 a concursului care a ajuns să se extindă atât în România (Cluj) cât și în India.

DIVERSE
SpotTune

Un bun profesor mi-a spus o dată: “Dacă trebuie să faci ceva de mai mult de două ori, fă un program care să facă asta pentru tine!” Nu am fost convins în totalitate de acest adevăr la momentul respectiv, dar pătruzând tot mai mult în era tehnologiei am început să fiu din ce în ce mai convins de acest adevăr. Adevărul pe care l-am constatat este că noi „oamenii” stăm foarte prost la capitolul task-uri repetitive. Și așa și trebuie să fie – să lăsam tehnologia să se ocupe de ele și noi să ne bucuram mai mult de lucrurile cu adevărat importante.

MANAGEMENT
Gamification

ncă străin pentru unii, conceptul de gamification  se referă la utilizarea tehnicilor şi mecanismelor specifice jocurilor cu scopul de a îndeplini diferite obiective reale în contexte business, sociale sau de modificare comportamentală. Construirea unui „game layer on top of social layer” poate fi considerat următorul mare pas digital după apariţia social media care a construit aşa numitul „social layer”.

DIVERSE
Concurs de programare Catalysts CCC

În urma succesului concursului organizat în data de 26 aprilie în Cluj-Napoca (România) și Linz (Austria), am decis să organizăm ediția 17 a evenimentului din nou în Cluj. Vă invităm vineri pe 11 octombrie la ora 14:00 (ora de incepere este 15:00) în campusul universității Babeș-Bolyai, FSEGA, etajul 3, strada Teodor Mihali, nr. 58-60, Cluj-Napoca!

Sponsori

  • 3PillarGlobal
  • Betfair
  • Gemini Solutions
  • Telenav
  • Accenture
  • Siemens
  • Bosch
  • ntt data
  • FlowTraders
  • Crossover
  • MHP
  • Continental
  • Colors in projects